Les stratégies – en cours
Reconnaître par IA la stratégie jouée à chaque round. Pour l'entraîner, des rounds sont d'abord étiquetés à la main dans le viewer. Mirage en premier.
DanCS rejoue les démos Counter-Strike 2 en 2D et en 3D, avec ce que chaque joueur voyait et entendait. Prochaine étape : lire les stratégies et repérer les erreurs à exploiter.
En construction Pour les équipes pro, les analystes et les joueurs qui veulent vraiment progresser.
Round 8 de Vitality contre MAGIC, StarSeries Fall 2026. À 1:01, apEX prend quatre kills depuis Connector. Le Dan de DanCS, c'est lui.
Le champ de vue de chaque joueur, coupé par les murs et les smokes, et la portée réelle de chaque bruit. Tu sais ce que le joueur savait au moment où il a joué.
Chaque joueur sur le match ou par side : dégâts, premiers duels, trades, clutchs, utilitaires. Une ligne ouvre le détail du joueur.
Le viewer montre ce qui s'est passé. La suite : que DanCS le lise pour toi, avec des algorithmes d'IA entraînés sur des démos pro.
Reconnaître par IA la stratégie jouée à chaque round. Pour l'entraîner, des rounds sont d'abord étiquetés à la main dans le viewer. Mirage en premier.
Repérer par IA les erreurs qui reviennent d'un match à l'autre, celles qu'une équipe adverse peut exploiter. Le plus gros chantier.
Pas encore disponible au téléchargement. Voilà où ça en est.
Replay 2D et 3D, vision, sons, stats du match.
Par un algorithme d'IA entraîné sur des rounds étiquetés. Mirage en premier.
Par IA, pour savoir où les exploiter. Le plus gros chantier.
Un installeur Windows, ouvert à tous.
J'ai découvert l'esport CS grâce à Vitality début 2026, et je suis tombé amoureux du jeu. Depuis, je passe un temps fou à regarder des matchs et à essayer de les comprendre. Ce qui m'intéresse, c'est la macro.
J'ai commencé DanCS pour aider les équipes à lire leurs matchs, pas seulement Vitality. Un peu comme dans Moneyball, où une équipe de baseball se met à tout baser sur les données, et où ça marche.
Si ton équipe veut le tester, écris-moi : je réponds.
@RouretLucas sur XNon. Dans l'application desktop, l'analyse des fichiers .dem se fait entièrement sur la machine, rien n'est envoyé sur un serveur.
Le replay fonctionne sur les maps du pool compétitif. La lecture automatique des stratégies commence par Mirage, puis s'étendra aux autres maps.
En application Windows, et aussi dans le navigateur.
Le produit est en construction. Pour tester les premières versions, écris-moi sur X.